Flex Builder 3 и Flash Builder 4.5

На работе столкнулся с одной проблемой.

Разрабатывал приложение в Flex Bulder 3. После перешел во Flash Bulder 4.5 для написания тестов.

При компиляции во Flash Builder получаемый файл весит 1.6Мб.
При компиляции во Flex Bulder приложение весит 210Кб. Разница колоссальная.

В обоих случаях использовалось одно приложение, один набор библиотек. RSL не использовался, все вшивается в swf.
Приложение использует spark компоненты: s:Group, s:RichText, s:Label, s:List, s:Button и еще пару.

У меня есть подозрение, что Flex Bulder берет только то, что нужно (то что используется в коде) из SDK. Flash Builder тянет все подряд.

Вот такая магия… Думается мне что можно создавать приложения в Flash Bulder 4.x. Затем откомпилировать его в Flex Builder 3, чтобы получить приемлемый размер. =)))

Буду рад любым мыслям и идеям, как решить эту проблему. Хочется разрабатывать во Flash Bulder и получать нормальный размер файла.

Разработка Flex приложений в Linux (Ubuntu 8.10)

Хочу поделиться опытом. Перешел на Ubuntu с Windows, установил Eclipse и различные плагины. Раньше пользовался Flex Builder под виндой и тут встал вопрос установки FlexSDK и Flex Builder для Linux. Собственно речь пойдет о том, как настроить Eclipse+FlexSDK+FlexBuilderLinux для разработки MXML и Air приложений под Linux…

Читать далее «Разработка Flex приложений в Linux (Ubuntu 8.10)»